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#0: Por que gostamos de videogames antigos?

No episódio piloto do podcast do Pouco Pixel, discutimos por que gostamos de videogames antigos, limpamos o banheiro ouvindo podcasts, propomos uma nova língua portuguesa, lemos cartas imaginárias e fazemos cocô.

Harvest Moon

Um simulador de vida na fazenda que tenta mostrar ao jogador os pequenos prazeres de uma vida no campo em que coisa nenhuma acontece, a não ser trabalho duro e não remunerado.

Double Dragon

Encare punks de coletinho e botas lustrosas em cenários urbanos, fábricas, becos, numa jornada fascinante rumo ao bizarro templo egípcio que serve de esconderijo para a gangue inimiga.

Crash Team Racing

Um jogo tão bom quanto esquecido, que vai além do tradicional nessa categoria tão batida do kart – não somente um joguinho de festa, mas um game de responsa para o jogador solitário.

Grand Theft Auto

Como um senso de humor bizarro, um veto de Shigeru Miyamoto, uma dupla de fãs de hip-hop e a vontade de despirocar criaram um dos maiores fenômenos culturais dos nossos tempos.

Nintendo World Cup

Kunio ataca novamente – agora como protagonista de um jogo de futebol pra lá de estranho. Que tal uma Copa do Mundo com muita pancadaria e partidas em rinques de patinação?

River City Ransom

Ao invés de manter a fórmula dos beat ‘em ups que acabara de inventar, a Technos resolveu unir pancadaria, RPG, mundo aberto e os melhores pixeis animados da geração.

Renegade

Do Japão aos EUA: como Kunio, o esquentadinho, desistiu de brigar contra os bullies de seu colégio e se transformou num selvagem da noite do metrô de Nova York, inaugurando toda uma estética.