Prince of Persia
Como um jogo despretensioso, feito para uma plataforma tecnicamente ultrapassada e cheio de anacronismos, se transformou num sucesso tão duradouro e influenciou tanta gente? Gameplay, caro Watson.
Como um jogo despretensioso, feito para uma plataforma tecnicamente ultrapassada e cheio de anacronismos, se transformou num sucesso tão duradouro e influenciou tanta gente? Gameplay, caro Watson.
Como um senso de humor bizarro, um veto de Shigeru Miyamoto, uma dupla de fãs de hip-hop e a vontade de despirocar criaram um dos maiores fenômenos culturais dos nossos tempos.
O que “Commandos”, um jogo espanhol ambientado na Segunda Guerra Mundial, tem a ver com o xadrez? Tudo!
“Half-Life” é sobre lições de confiança e liberdade – não na sua historinha de ficção científica boba, mas na sua jogabilidade e no trato com a comunidade de jogadores e desenvolvedores apaixonados.