Superman
O super-herói mais poderoso e invencível do planeta gerou um jogo em que não é possível sofrer dano, morrer ou perder, mas ainda assim cheio de dificuldades – especialmente pra quem tenta usar o metrô.
O super-herói mais poderoso e invencível do planeta gerou um jogo em que não é possível sofrer dano, morrer ou perder, mas ainda assim cheio de dificuldades – especialmente pra quem tenta usar o metrô.
O fenômeno Master System. Como surgiu? Como conquistou o coração dos brasileiros? O que é footbag? E mais: a história da Dona Maroca, a senhora de 92 anos de Pirapora das Letras que viu pela primeira vez o mar. Hoje, no Pouco Pixel.
A obra de Shigeru Miyamoto que criou o conceito de explorar um mundo aberto e que revolucionou tanto os videogames que tinha gente que sequer sabia como jogar.
O jogo revolucionário que criou, ao mesmo tempo, os gêneros do beat’em up e do survivor horror – mesmo que o APOCALIPSE ZUMBI aqui retratado seja em versão festa-de-Chinatown.
Um jogo criado para papar todas as suas moedas, o arcade da Capcom é safado e não se envergonha disso. Mas a gente sempre acha que vai ser essa a vez em que vencemos todas as probabilidades!
O que “Commandos”, um jogo espanhol ambientado na Segunda Guerra Mundial, tem a ver com o xadrez? Tudo!
O time que provou ser possível aproveitar jogos de tiro em primeira pessoa usando um controle de videogame era composto por novatos que não sabiam quais fronteiras não podiam cruzar.
Quem diria: o jogo mais intrinsecamente portátil de todos os tempos foi criado num computador imenso, preso num armário e acessado através de um terminal de texto.