Balloon Fight
Simples de compreender e muito difícil de dominar, “Balloon Fight” é o primeiro jogo da Nintendo programado por Satoru Iwata e uma aula de como construir dificuldade progressiva nos videogames.
Simples de compreender e muito difícil de dominar, “Balloon Fight” é o primeiro jogo da Nintendo programado por Satoru Iwata e uma aula de como construir dificuldade progressiva nos videogames.
Kunio ataca novamente – agora como protagonista de um jogo de futebol pra lá de estranho. Que tal uma Copa do Mundo com muita pancadaria e partidas em rinques de patinação?
Ao invés de manter a fórmula dos beat ‘em ups que acabara de inventar, a Technos resolveu unir pancadaria, RPG, mundo aberto e os melhores pixeis animados da geração.
A obra de Shigeru Miyamoto que criou o conceito de explorar um mundo aberto e que revolucionou tanto os videogames que tinha gente que sequer sabia como jogar.
Metade boxe, metade puzzle, “Mike Tyson’s Punch-Out!!” é 100% galhofa, criatividade, diversão e pontos de exclamação duplos!!
“Ninja Gaiden” não é apenas um dos jogos mais difíceis de todos os tempos, mas também o primeiro a contar uma história capaz de unir visões completamente diferentes de como deve ser um “ninja”.
Para debelar a INTERVENÇÃO ALIENÍGENA, Bart precisa fazer um monte de coisas. Que coisas? Melhor você comprar a “Nintendo Power”.
Que fique bem claro: a caixa preta, a jogabilidade inovadora e a simplicidade de “Excitebike”, um pioneiro do Nintendo, NÃO são os assuntos deste post.