River City Ransom
Ao invés de manter a fórmula dos beat ‘em ups que acabara de inventar, a Technos resolveu unir pancadaria, RPG, mundo aberto e os melhores pixeis animados da geração.
Ao invés de manter a fórmula dos beat ‘em ups que acabara de inventar, a Technos resolveu unir pancadaria, RPG, mundo aberto e os melhores pixeis animados da geração.
Do Japão aos EUA: como Kunio, o esquentadinho, desistiu de brigar contra os bullies de seu colégio e se transformou num selvagem da noite do metrô de Nova York, inaugurando toda uma estética.
O super-herói mais poderoso e invencível do planeta gerou um jogo em que não é possível sofrer dano, morrer ou perder, mas ainda assim cheio de dificuldades – especialmente pra quem tenta usar o metrô.
O fenômeno Master System. Como surgiu? Como conquistou o coração dos brasileiros? O que é footbag? E mais: a história da Dona Maroca, a senhora de 92 anos de Pirapora das Letras que viu pela primeira vez o mar. Hoje, no Pouco Pixel.
A obra de Shigeru Miyamoto que criou o conceito de explorar um mundo aberto e que revolucionou tanto os videogames que tinha gente que sequer sabia como jogar.
O jogo revolucionário que criou, ao mesmo tempo, os gêneros do beat’em up e do survivor horror – mesmo que o APOCALIPSE ZUMBI aqui retratado seja em versão festa-de-Chinatown.
Um jogo criado para papar todas as suas moedas, o arcade da Capcom é safado e não se envergonha disso. Mas a gente sempre acha que vai ser essa a vez em que vencemos todas as probabilidades!
O que “Commandos”, um jogo espanhol ambientado na Segunda Guerra Mundial, tem a ver com o xadrez? Tudo!