Geração: Segunda Geração / 1979

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Superman

O super-herói mais poderoso e invencível do planeta gerou um jogo em que não é possível sofrer dano, morrer ou perder, mas ainda assim cheio de dificuldades – especialmente pra quem tenta usar o metrô.

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Kung-Fu Master

O jogo revolucionário que criou, ao mesmo tempo, os gêneros do beat’em up e do survivor horror – mesmo que o APOCALIPSE ZUMBI aqui retratado seja em versão festa-de-Chinatown.

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River Raid

“River Raid” é uma viciante aula de programação, usando sensibilidade e criatividade para fazer um dos jogos mais bacanas (e longos) do Atari 2600 caber num cartuchinho de 4 kilobytes de memória.

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Megamania

“Megamania”: o jogo de nave espacial que, além de ser legal pra dedéu, ainda é o maior MINDFUCK da história dos videogames.

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Excitebike

Que fique bem claro: a caixa preta, a jogabilidade inovadora e a simplicidade de “Excitebike”, um pioneiro do Nintendo, NÃO são os assuntos deste post.

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Pac-Man

A história de “Pac-Man”, a bola amarela que tirou os games do gueto dos hobbistas e dos bêbados de bar e os levou ao mundo da cultura pop.

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H.E.R.O.

Uma premissa simples, um mínimo de ingredientes e jogabilidade irresistível fazem de “H.E.R.O.”, da Activision, um dos jogos mais fascinantes do Atari 2600.

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Adventure

Um quadrado como aventureiro, um dragão de anatomia duvidosa, um MORCEGO que é um dos maiores SACANAS dos videogames, e um segredo bem escondido: a fórmula mágica para criar um jogo que mudou a história!