Sonic the Hedgehog
“Sonic the Hedgehog” é a transformação perfeita de uma atitude em uma jogabilidade, se tornando o exemplo máximo do que a Sega queria provar no mundo dos videogames.
“Sonic the Hedgehog” é a transformação perfeita de uma atitude em uma jogabilidade, se tornando o exemplo máximo do que a Sega queria provar no mundo dos videogames.
“Streets of Rage” é indissociável de sua trilha sonora – e da história da Sega tentando vender uma ideologia de brinde com cada Mega Drive.
Tentando explorar a onda de fantasia medieval que acabara de adentrar o Japão, a Sega decidiu misturar “Dragon Quest” com “Double Dragon”. Resultado: um jogo de magias, montarias e GANÂNCIA.
Uma repórter espacial tentando salvar o Michael Jackson de alienígenas dançarinos ao vivo na TV: coisas que só as famosas cartas brancas da Sega são capazes de fazer.
Quando os jogos de luta começaram a usar a mesma fórmula, “Virtua Fighter” veio e mudou todas as regras: gráficos em 3D, polígonos e NADA DE MAGIAS!
Um macaco de sombreiro e maracas numa versão nipônica do carnaval carioca acabou mudando para sempre nossos conceitos sobre periféricos nos videogames – e abrindo caminho para a dominação do Wii
Revolucionário nos arcades e obrigatório na coleção de todo jogador de Master System, “Space Harrier” é a junção de velocidade, tiroteio e uma dose cavalar de drogas psicotrópicas.
Guerreiros gregos cada vez mais fortes, cada vez mais poderosos, e cada vez mais nus: “Altered Beast” é um clássico tanto por suas transformações animalescas quanto pelo seu caráter homo-erótico.