Pouco Pixel Últimos conteúdos

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A Link to the Past #6: Super Mario Odyssey

No sexto e último capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Super Mario Odyssey”, de 2017, em que a influência se transforma em homenagem – muito mais que qualquer outra das dezenas e dezenas de jogos da série “Mario”. O que “Odyssey” faz de diferente? Como ele consegue criar um punhado de jogabilidades novas mesmo bebendo tão diretamente em “Mario 64”? E, confessa, você chorou na festa em New Donk City, né? Claro que chorou!

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A Link to the Past #5: Tunic

No quinto capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Tunic”, de 2022, um dos jogos independentes mais originais das últimas gerações – e um dos mais devedores à história dos video games. Como manuais podem influenciar a experiência de jogo? Você guardava os manuais dos seus cartuchos? E aprendeu a decifrar japonês pra jogar “Final Fantasy”?

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A Link to the Past #4: Red Dead Redemption

No quarto capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Red Dead Redemption”, de 2010, um dos maiores jogos da geração do PS3 e do Xbox 360. Ele ousou combinar o combalido gênero do faroeste com o obrigatório “mundo aberto”. Aliás… quão aberto é o mundo de “Red Dead Redemption” e quão integrada a ele é sua história? O que ele tem de RPG, o que ele tem de adventure? E o que foi aquele finaaaaaal?

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A Link to the Past #3: Breath of the Wild

No terceiro capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Breath of the Wild”, de 2017, a penúltima interação da franquia “The Legend of Zelda”. Claro, claro, todos sabemos que esse jogo descende de uma longa e gloriosa linhagem de “Zeldas” – do Nintendinho, do Super Nintendo, do Nintendo 64. Mas em quais outros lugares podemos ver as origens desse jogo? Como essas características se estendem para a sua sequência, “Tears of the Kingdom”? E por que o tal selvagem não escova os dentes ou pelo menos masca um chicletinho?