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#105: Por que as pessoas odeiam video games?

Tornam crianças violentas, são perda de tempo, não ensinam nada útil, criam pessoas antissociais. Video games são frequentemente apontados como a causa de um número incalculável de tragédias. Por que o mundo odeia video games? De pais a políticos, passando por padres, professores e jornalistas, a fila dos que adoram malignizar jogos eletrônicos não pára de crescer. O que causa tanto desconforto? Por que video games seriam piores que jogar bola na rua ou ver novelas? Um dia essa percepção irá mudar?

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#104: De onde veio Super Mario Odyssey?

O novo título da série “Mario” chegou e, com ele, a constatação: “Super Mario Odyssey” é provavelmente o jogo mais “pouco pixel” da franquia em anos. Analisamos “Odyssey” através de suas bases históricas – desde a movimentação do protagonista até as inúmeras referências a jogos antigos, onde o lançamento da Nintendo entrega suas origens? Ele é mesmo “Mario 64” parte 2? “Odyssey” funciona para as novas gerações? Por que ele é tão emocionante para nós, velhos?

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#103: Why so difficult?

Depois de anos jogando títulos como “Uncharted” e “Assassin’s Creed”, gamers mundo afora estão chocados com “Cuphead”, um jogo que não pega ninguém pela mão. Já foi o suficiente para virar escândalo: por que “Cuphead” é tão difícil? Discutimos os motivos pelos quais game designers fazem jogos difíceis, incluímos a dificuldade no cardápio de possibilidades dos video games e chegamos a um veredito: será que “Cuphead” é mesmo difícil?

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Almanaque #5: Video game é ridículo!

Personagens risíveis, histórias sem pé nem cabeça, capas mal desenhadas e, pior ainda, sem sentido algum… não raro a indústria dos video games perde o medo do ridículo. Relembramos vários momentos vexatórios da história dos jogos, desde quando um velhote gêmeo do Chacrinha foi enviado para resgatar trabalhadores presos em minas, até o dia em que o presidente dos Estados Unidos foi raptado por ninjas e salvo por dois caras sem camisa. Se você sofre de vergonha alheia… não ouça!

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#102: A resenha da resenha

Se você não tem “currículo gamer”, sinto muito, não pode falar sobre jogos. Será mesmo? O que o crítico precisa saber e vivenciar para escrever boas resenhas de video game? Ele tem que ser um jogador profissional com milhares de horas? Um jogo para ser compreendido e resenhado precisa ser jogado até o fim? Posso ser um baita pereba e ainda assim apreciar e entender video games?

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#101: Video game é arte?, tomo 2

Video game é somente entretenimento comercial ou também pode ser arte? Tentamos, mais uma vez, descobrir se é possível enquadrar video game como gênero artístico. Aliás, qual a vantagem dos video games serem vistos como arte? Quando jogos são artísticos e quando não são? É possível um título criado com propósitos meramente comerciais ser transformado, pela posteridade, em arte? Museu de video game faz sentido?

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#100: Os 100 maiores jogos de todos os tempos, parte 2

Cem episódios! Quem diria! Para comemorar, definimos em conjunto quais são os 100 maiores jogos de video game de todos os tempos (até 2002). Neste episódio comemorativo, serão comentados os games rankeados do número 50 até o grande campeão, o número 1, o maior jogo de todos os tempos. Para completar, os mecenas esclarecidos do podcast elaboraram eles mesmos uma segunda lista, com os 10 maiores jogos de todos os tempos. Será que as listas ficaram parecidas?

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#99: Os 100 maiores jogos de todos os tempos, parte 1

Festa boa começa antes! Para comemorar o Pouco Pixel #100, definimos quais são os 100 maiores jogos de video game de todos os tempos (até 2002) e dividimos a lista em dois episódios. Nesta primeira parte, serão comentados os games rankeados do número 100 até o número 51. Para completar as comemorações, os mecenas esclarecidos do podcast elaboraram eles mesmos uma segunda lista, com os 10 maiores jogos de todos os tempos.