#16: Seeeeega!
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O underdog mais querido da história dos videogames: a Sega, a ousada e agitada rival da Nintendo, que sabia como ninguém inovar e, ao mesmo tempo, fazer caca. Adriano Brandão, Danilo Silvestre e Makson Lima comentam a história da Sega, desde seu início militar até os melancólicos dias de hoje, passando – é claro! – pelas glórias de Mega Drive e Dreamcast. Qual foi o maior mascote da Sega, Sonic ou Michael Jackson? O Saturn foi mesmo um fracasso? Por quê, afinal, o Master System fez tanto sucesso aqui no Brasil? E, principamente: alguém, na história, produziu mais jogos que a Sega?
00:01:29 – Seeeeega!
00:58:35 – Debate de bolso
01:22:29 – Cartinhas
BREAKING NEWS: o Debate de Bolso agora tem podcast próprio! A mesma discussão sobre temas aleatórios, no conforto de um feed separado, todas as quintas. Confere lá: debatedebolso.com!
Os famosos links no post
- Posts relacionados: os jogos produzidos pela Sega e, claro, todos para Master System, Mega Drive, Sega CD, Saturn e Dreamcast
- Que diachos é um pachinko?
- Os jogos que estavam na memória da primeira versão do Master System eram “Hang-On” (port de um arcade de sucesso) e “Safari Hunt” (jogo para a Light Phaser, a pistola do Master)
- Lembra a pistola Zillion (e o desenho animado que a vendia)? Aliás, vale assistir à entrevista com Stefano Arnhold, presidente da Tectoy, sobre o relacionamento entre sua empresa e a Sega (e a Globo)
- Tieta do Agreste, lua cheia de tesão. E a Isadora Ribeiro nua em pelo na TV, para o deleite da tradicional família brasileira
- “Genesis does what Nintendon’t” foi muito mais que um trocadilho infame
- Michael Jackson: “Moonwalker” e a Generation Next fazendo Sega e Pepsi terem seus 15 minutos de glória
- Sinta o sabor proibido – e incompreensível – de uma visual novel japonesa
- O também incompreensível Segata Sanshiro, o bizarro garoto propaganda do Saturn
- Sim, acredite: um dia a Sega pôde tirar sarro da Sony. Eis o anúncio que ela veiculou quando o lançamento americano do PlayStation 2 foi maculado por problemas logísticos
- Pois que o Xbox tem um logo verde porque era verde a única caneta disponível na hora
- Dois podcasts: o Torre dos Gurus, sobre RPG, fantasia e nerdices (do qual participa o Makson), e os zilhões de podcasts do Jogabilida.de, todos sobre videogames
- Vocês acham mesmo que colocaríamos links relacionados ao Debate de Bolso? 😉
Groselhas
- O Master System não foi um sucesso na Rússia. Na verdade, na então União Soviética, reinava um clone do Nintendinho chamado Dendy. O Master só foi vendido em lojas especiais de importados, era caríssimo, e passou totalmente despercebido
- O “California Games” não foi o jogo de Master System mais vendido do Brasil. Esse posto pertence a “Castle of Illusion”, estrelado por Mickey Mouse. “California Games” foi o segundo mais vendido. Além disso, ele podia ser jogado por oito pessoas, e não seis
- Na realidade, o Dreamcast vendeu um pouquinho mais que o Saturn: 10,6 milhões de unidades, contra 9,5 milhões de seu antecessor
- Quando o Dreamcast foi lançado, a Sega tinha acabado de amargar seu primeiro ano de prejuízo, após 4 anos seguidos de lucros decrescentes (e não 7 anos seguidos de prejuízos!)
Em busca do jogo perdido
Recorda-se vagamente de um game importante para você, mas não consegue se lembrar do nome? Pergunte para gente! Se não soubermos – bem provável -, seu pedido irá para uma lista permanente aqui no blog.
Conhece um dos jogos perdidos? Comente abaixo e ajude a construir um mundo melhor!
- Não um jogo, mas um propaganda: alguém teria um registro do primeiro comercial do Mega Drive no Brasil, no qual aparecia, com destaque, “Altered Beast” e suas transformações?
- Este é diferente: procura-se um famiclone (um console pirata que roda jogos de NES) preto, redondo e com controles que lembram o do Mega Drive. Achamos que é o Dreamstation? Será?
- Procura-se um jogo de plataforma para o NES, meio monocromático, protagonizado por um fantasminha que muda de forma. Recompensa imediata
- Procura-se o abandonware de um point-and-click adventure para PC chamado “The Masters of Dimensions“, de 1996, na versão legendada em português publicada pela BraSoft. Alguém aí tem o CD?
Procura-se uma batalha de tanques em uma arena, provavelmente no PlayStation 1 ou do Mega Drive. Criança doenteSerá que não é “Granada”, do Mega Drive, ou “Assault Rigs”, do PlayStation 1?- Procura-se um jogo estilo “Daemon’s Crest“, com um personagem que muda a cada fase e enfrenta chefões imensos. Paga-se bem
O som do episódio
Clássicos do Sega Saturn!
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Sempre que alguém vai falar do Dreamcast eu fico esperando pra saber se vão falar do jogo que eu mais joguei mas que quase ninguém fala e vocês não foram exceção =(
Speed Devils era o melhor jogo mas uns 5 anos adiantado no tempo! Eu jogava MUITO online! Eu jogava durante o dia no offline pra melhorar meu carro, e de madrugada, quando a internet era mais barata, eu ia pras disputas online! Era incrivelmente estável a conexão, e tinha até um modo 1×1 onde vocẽ poderia apostar teu carro duramente construído! Infelizmente nunca joguei esse modo pois era muito medroso hahahaha
Apesar de eu não ser um fã de carterinha da SEGA, foi legal escutar essas reviravoltas que eu, como leitor de Ação Games que só tava interessado nas notas dos novos lançamentos, não tinha consciência!
Dos consoles da Sega eu só não tive muito contato com o Dreamcast, os anteriores joguei muito, principalmente o megadrive. Realmente a Sega era uma empresa incrível, sempre inovando e na maioria das vezes pagando caro por isso. Digo que a Sega “era uma empresa incrível” porque apesar do mesmo nome não é a mesma empresa maluca e inovadora. Ver que eles tiveram a ousadia de sacanear o PlayStation 2 é muito cômico kkkk. Muito bom o podcast, parabéns.
Claro que agora eu vou querer que você façam não só das desenvolvedoras de consoles, mas, como dos studios, como nanco, capcom, rockstar, activision, hahaha só de pensar já cansou né Adriano? Não canso de dizer que o podecast de vocês são o melhor sobre games, vocês abrangem o assunto de modo amplo, profundo e com histórias bacanas. Chama o Denis pra participar Danilo, já que vocês estão em hiato no bola presa, seria interessante saber as opiniões do Denis não só nos assuntos de games como dos de debate de bolso. Abraço a todos
Comentando aqui para dizer que acabei de virar fã do podcast.
Parabéns pela maturidade dos temas abordados, política e pornografia definitivamente não são temas fáceis de abordar de forma inteligente.
Agora eu começarei a maratona pouco pixel ;D
AEEEE o/
Tive uma supresa voltando das férias e descobrindo um convidado no cast e ainda SEGAAAAAA! Sensacional. Sou fãããzão de tudo da sega. Meu sonho era ter o Sega Saturn depois do meu mega drive, só consegui realizar meu sonho com meu dreamcast – MELHOR CONSOLE EVER – da época. Nunca mais tive a mesma experiência de jogar Jet Set Radio, Skyes of Arcadia, Shemue, Resident Evil Veronica, Spawn at Demon’s Hand, Power Stone… Infelizmente vendi poucos anos depois – minha maior dor na época de faculdade. Se eu soubesse que seria tão dificil tê-lo novamente e bateria tanta nostalgia
Enfim, a SEGA é minha empresa do coração apesar de todos os erros, cresci na geração megadrive > dreamcast > xbox (jogos da SEGA weee!).
Alguém tem um dreamcast p/ jogar de dois aí?
Olá pessoal,
Adorei o cast sobre a sega e o “Debate de Bolso”. Umas observações:
– Cauda longa encaixa-se exatamente no mercado pornográfico;
– Uma errata: o gonzo começou nos anos 90 com o Buttman; ele que quebrou a onda da história de entregador de Pizza;
– Sobre pornografia no Brasil: realmente, a internet quebrou a pornografia no Brasil. Recomendo o livro “NAS REDES DO SEXO” de María Elvira Díaz-Benítez. A autora fala sobre o mercado do Brasil – e como é uma merda;
– Sobre a liberdade da pornografia, recomendo “Thinking XXX”, um documentário que apresenta o trabalho de Timothy Greenfield-Sanders, um fotógrafo que fez uma foto de antes e depois de atores e atrizes pornôs americanas baseado na obra de Goya “La Maja Nuda”e “La Maja Vestida”. A obra contempla livro, doc.
– Recomendo dois docs no Netflix: “After Porn” e “Hot Girl Wanted”. Eles falam respectivamente da vida pós-pornô de astros de 70 a 90 e das meninas de hoje que fazem videos “pro-am” (semi amadores, mas as meninas ganham dinheiro).
Desculpe a quantidade de info, mas foi meu trabalho de pós-graduação 🙂
Uau! Quando repetirmos o assunto, convidamos você! 🙂
Tem como a gente ler esse trabalho? Fiquei muito, muito curioso!