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Chronopedia #11: Mainstream

No penúltimo episódio desta série, os video games alcançam outro patamar. De um nicho, embora cada vez maior, finalmente tornam-se mainstream, em pé de igualdade com cinema, música, TV – não somente em participação de mercado, mas também em influência cultural. Numa época em que todo mundo joga, seja com o controle de movimentos do Wii ou do Kinect, seja no celular para algo rapidinho entre atividades, video game passa a estar no centro da conversa.

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Chronopedia #10: Big 3

No décimo episódio, o mercado de video games se renova com a promissora entrada de um competidor: a Microsoft. Com Sony e Nintendo, a Microsoft vai formar o trio que domina a cena até hoje. Além de Xbox e PlayStation 2, qual o outro console que definiu essa era? Para responder, precisaremos contar toda a história dos video games portáteis – no novo milênio, eles ficariam mais poderosos que nunca!

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Chronopedia #9: Online

No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne da Sega, que pavimentou o caminho das gerações posteriores.

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Chronopedia #8: Muitos bits

No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games?