Prince of Persia
Como um jogo despretensioso, feito para uma plataforma tecnicamente ultrapassada e cheio de anacronismos, se transformou num sucesso tão duradouro e influenciou tanta gente? Gameplay, caro Watson.
Como um jogo despretensioso, feito para uma plataforma tecnicamente ultrapassada e cheio de anacronismos, se transformou num sucesso tão duradouro e influenciou tanta gente? Gameplay, caro Watson.
Ao invés de manter a fórmula dos beat ‘em ups que acabara de inventar, a Technos resolveu unir pancadaria, RPG, mundo aberto e os melhores pixeis animados da geração.
Quem diria: o jogo mais intrinsecamente portátil de todos os tempos foi criado num computador imenso, preso num armário e acessado através de um terminal de texto.
Tentando explorar a onda de fantasia medieval que acabara de adentrar o Japão, a Sega decidiu misturar “Dragon Quest” com “Double Dragon”. Resultado: um jogo de magias, montarias e GANÂNCIA.