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Chronopedia #1: Origens

No primeiro episódio da série Chronopedia, vamos falar do comecinho da história dos video games: desde as primeiras tentativas de jogos eletrônicos até as duas primeiras gerações de consoles, ainda nos anos 70. Os Pongs, o Fairchild Channel F, os dois Odysseys, o Atari 2600, o Intellivision… sim, a gente se divertia muito com aqueles quadradinhos desejeitados na tela!

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Chronopedia Preview #3: Anos 2000

Este episódio é um tiragosto da próxima temporada do Pouco Pixel: Chronopedia! Escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 2000 e conversamos sobre eles. Na próxima semana, jogos dos anos 2010!

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Chronopedia Preview #2: Anos 90

Este episódio é um tiragosto da próxima temporada do Pouco Pixel: Chronopedia! Escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 90 e conversamos sobre eles. Nas próximas semanas, jogos dos anos 2000 e 2010!

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Chronopedia Preview #1: Anos 80

Este episódio é um tiragosto da próxima temporada do Pouco Pixel: Chronopedia! Escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 80 e conversamos sobre eles. Nas próximas semanas, jogos dos anos 90, 2000 e 2010!

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A Link to the Past #7: Cartinhas!

Neste sétimo episódio, extra, da série Pouco Pixel: A Link to the Past, lemos suas cartinhas e conversamos sobre temas propostos por vocês! Muito obrigado por sempre receberem a gente tão bem!

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A Link to the Past #6: Super Mario Odyssey

No sexto e último capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Super Mario Odyssey”, de 2017, em que a influência se transforma em homenagem – muito mais que qualquer outra das dezenas e dezenas de jogos da série “Mario”. O que “Odyssey” faz de diferente? Como ele consegue criar um punhado de jogabilidades novas mesmo bebendo tão diretamente em “Mario 64”? E, confessa, você chorou na festa em New Donk City, né? Claro que chorou!

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A Link to the Past #5: Tunic

No quinto capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Tunic”, de 2022, um dos jogos independentes mais originais das últimas gerações – e um dos mais devedores à história dos video games. Como manuais podem influenciar a experiência de jogo? Você guardava os manuais dos seus cartuchos? E aprendeu a decifrar japonês pra jogar “Final Fantasy”?