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A Link to the Past #3: Breath of the Wild

No terceiro capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Breath of the Wild”, de 2017, a penúltima interação da franquia “The Legend of Zelda”. Claro, claro, todos sabemos que esse jogo descende de uma longa e gloriosa linhagem de “Zeldas” – do Nintendinho, do Super Nintendo, do Nintendo 64. Mas em quais outros lugares podemos ver as origens desse jogo? Como essas características se estendem para a sua sequência, “Tears of the Kingdom”? E por que o tal selvagem não escova os dentes ou pelo menos masca um chicletinho?

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A Link to the Past #2: Elden Ring

No segundo capítulo da série Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “Elden Ring”, o aclamado Action RPG japonês de 2022. Seria esse o jogo mais novo jamais comentado na história do Pouco Pixel? O que melhor definiria “Elden Ring”: a jogabilidade de combate, o mundo fantástico ou… a lendária dificuldade herdada da série “Dark Souls”? E qual a relação entre “Elden Ring” e os famigerados papa-fichas de arcade como “Ghosts’n Goblins?”

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A Link to the Past #1: The Last of Us

Voltamos! E no primeiro capítulo da série limitada Pouco Pixel: A Link to the Past, falamos sobre “The Last of Us”, o hit da Naughty Dog que até série de TV virou. Como os jogos de contação de história levaram à cinematográfica (e distópica) saga de Joel e Ellie? O que os adventure games de pioneiros como Roberta Williams têm a ver com os AAA de hoje? E por que esse homem está sempre de costas?

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#154: Crítica e autocrítica

No princípio era o jogo. Depois veio o verbo. Quase tão natural quanto pegar o joystick e jogar, é falar. Refletimos hoje não sobre video games, mas sobre o que se diz sobre video games. Cabe nesse universo uma abordagem diferente da tradicional, apoiada em promoção, serviço e entretenimento? Veículos profissionais, que dependem das empresas que criticam para sobreviver, conseguem ser isentos? Amadores, que fazem tudo por hobby, conseguem manter seus trabalhos? E o Pouco Pixel?