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Fora do Jogo #3: Video game e arte

Arte reflete tudo o que o ser humano vê, faz, sente. Com video games não poderia ser diferente. Desde que surgiram, os jogos passaram a influenciar a arte, progressivamente e das mais diversas maneiras. Mais que isso: video game também quis ser ele mesmo arte, desde bastante cedo. Como se dá essa interação? O que são jogos artísticos? E arte, o que é?

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Fora do Jogo #2: Video game e educação

O papo é sobre educação. Se jogos sempre foram associados ao público infantil, nada mais natural que video games acabassem sendo vistos como ferramentas pedagógicas. Mas será que isso faz mesmo sentido? O que pode ser atingido e o que não deveria ser feito com video games em termos educacionais? Afinal… o que jogos realmente ensinam?

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Fora do Jogo #1: Video game e a cultura pop

Começamos no habitat natural dos video games: a cultura pop. Nascidos como mera curiosidade tecnológica, em pouquíssimos anos os video games se tornaram elementos fundamentais da indústria cultural. Saíram dos video games personagens e nomes famosos, mas também – e principalmente – novos modos de se contar histórias e de se imaginar o mundo.

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Chronopedia: Cartinhas

Antes as cartinhas terminavam nossos episódios. Agora, elas terminam a temporada! Depois da jornada incrível que foi a temporada Chronopedia, nada mais justo lermos – e ouvirmos – os comentários e as perguntas de vocês! Muito, muito obrigado pelo prestígio mais uma vez… e nos vemos novamente muito em breve!

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Chronopedia #12: AAA

Último episódio! Anos 2010 e o mercado de video games está cada vez mais orientado para jogos de produção muito complexa, de orçamentos hollywoodianos: é a era dos títulos AAA, os famosos Triple A. Consoles como o Xbox One e o PlayStation 4 disputam o público com hardware muito parecido e virtualmente os mesmos jogos. A luta se dá nos cada vez mais raros títulos exclusivos. No final das contas, quem volta a brilhar é a Nintendo, com uma proposta completamente diferente: jogos com um quê de casuais mas que rodam tanto na TV como na palma da mão. O Nintendo Switch fecha a década – e a temporada deste podcast, mas não a história dos video games. O que será que o futuro nos reserva?

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Chronopedia #11: Mainstream

No penúltimo episódio desta série, os video games alcançam outro patamar. De um nicho, embora cada vez maior, finalmente tornam-se mainstream, em pé de igualdade com cinema, música, TV – não somente em participação de mercado, mas também em influência cultural. Numa época em que todo mundo joga, seja com o controle de movimentos do Wii ou do Kinect, seja no celular para algo rapidinho entre atividades, video game passa a estar no centro da conversa.

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Chronopedia #10: Big 3

No décimo episódio, o mercado de video games se renova com a promissora entrada de um competidor: a Microsoft. Com Sony e Nintendo, a Microsoft vai formar o trio que domina a cena até hoje. Além de Xbox e PlayStation 2, qual o outro console que definiu essa era? Para responder, precisaremos contar toda a história dos video games portáteis – no novo milênio, eles ficariam mais poderosos que nunca!

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Chronopedia #9: Online

No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne da Sega, que pavimentou o caminho das gerações posteriores.