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Chronopedia #4: PC

No quarto episódio, mais computadores. Porém, não computadores quaisquer! A gente vai falar dos microcomputadores que definiram um dos padrões de tecnologia mais duradouros e bem-sucedidos da história: o IBM-PC. Como foi que um projeto apressado acabou criando uma arquitetura? Como os erros estratégicos da IBM fizeram com que ela perdesse completamente o controle da sua própria criação? E o que mais importa pra nós: como uma máquina criada para criar planilhas e processar textos se transformaria em sinônimo de jogatina?

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Chronopedia #3: Arcades

Neste terceiro episódio, saímos dos lares e falamos sobre video game que se joga na rua: o arcade! Sim, foi fora de casa que o video game se consolidou nos anos 1980. Por que os fliperamas recebiam sempre os melhores e mais avançados jogos? Como foi que as empresas japoneses se estabeleceram de maneira definitiva? Tem moeda suficiente no mundo para tanto jogador de “Donkey Kong” e “Pac-Man”?

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Chronopedia #2: Computadores

Neste segundo episódio, não falamos de video games, e sim de computadores… computadores que eram muito mais usados como video games do que como computadores. Confuso? Calma, podemos explicar! Senta aí, pega a pochete, separa o walkman, que hoje é dia de voltar aos anos 80 e revisitar o Commodore 64, o ZX Spectrum, o MSX, o Apple II, e todos esses pioneiros essenciais para a história dos video games!

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Chronopedia #1: Origens

No primeiro episódio da série Chronopedia, vamos falar do comecinho da história dos video games: desde as primeiras tentativas de jogos eletrônicos até as duas primeiras gerações de consoles, ainda nos anos 70. Os Pongs, o Fairchild Channel F, os dois Odysseys, o Atari 2600, o Intellivision… sim, a gente se divertia muito com aqueles quadradinhos desejeitados na tela!