Chronopedia-9

Chronopedia #9: Online

No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne da Sega, que pavimentou o caminho das gerações posteriores.

ChronopediaCover8-HQ

Chronopedia #8: Muitos bits

No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games?

ChronopediaCover7-HQ

Chronopedia #7: CD-ROM

No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? O que jovens cabeludos do Texas têm a ver com tudo isso?

ChronopediaCover6-HQ

Chronopedia #6: 16 bit

No sexto episódio, entramos na década de 1990! O assunto, como não poderia deixar de ser, é a evolução natural da bem-sucedida geração de Nintendinho e Master System: os video games de 16 bit! Como foi que a Sega conquistou o mercado americano com o Mega Dr… digo, com o Sega Genesis? Quais a armas que a Nintendo usou para contra-atacar, na mais famosa “guerra dos consoles” da história? E o que o senado dos Estados Unidos tem a ver com tudo isso?