Dragon’s Lair
Um desenho animado jogável numa época ainda acostumada com poucos pixeis, “Dragon’s Lair” é um espetáculo para os olhos, mas peca ao jogar na nossa cara a falta de liberdade real que temos ao jogar videogames.
Um desenho animado jogável numa época ainda acostumada com poucos pixeis, “Dragon’s Lair” é um espetáculo para os olhos, mas peca ao jogar na nossa cara a falta de liberdade real que temos ao jogar videogames.
Simples de compreender e muito difícil de dominar, “Balloon Fight” é o primeiro jogo da Nintendo programado por Satoru Iwata e uma aula de como construir dificuldade progressiva nos videogames.
Um RPG disposto a criticar os outros RPGs e introduzir desconforto dentro do Universo Nintendo, fruto de um escritor maluco e dos talentos de programação do falecido CEO da Nintendo, Satoru Iwata.
Sequência bizarra do primeiro “Street Fighter”, “Final Fight” é um dos jogos mais icônicos do seu gênero graças a uma jogabilidade impecável e a relação que permite entre o jogador e os inimigos.