Balloon Fight
Simples de compreender e muito difícil de dominar, “Balloon Fight” é o primeiro jogo da Nintendo programado por Satoru Iwata e uma aula de como construir dificuldade progressiva nos videogames.
Simples de compreender e muito difícil de dominar, “Balloon Fight” é o primeiro jogo da Nintendo programado por Satoru Iwata e uma aula de como construir dificuldade progressiva nos videogames.
A obra de Shigeru Miyamoto que criou o conceito de explorar um mundo aberto e que revolucionou tanto os videogames que tinha gente que sequer sabia como jogar.
Quem diria: o jogo mais intrinsecamente portátil de todos os tempos foi criado num computador imenso, preso num armário e acessado através de um terminal de texto.
Metade boxe, metade puzzle, “Mike Tyson’s Punch-Out!!” é 100% galhofa, criatividade, diversão e pontos de exclamação duplos!!
O caso fantástico de uma mera demonstração de tecnologia – o pseudo-3D do Mode 7 – que se transformou num dos maiores jogos de todos os tempos.
Que fique bem claro: a caixa preta, a jogabilidade inovadora e a simplicidade de “Excitebike”, um pioneiro do Nintendo, NÃO são os assuntos deste post.
Mario, uma biografia: como um genérico do Popeye se transformou no mais famoso – e revolucionário – personagem videogame de todos os tempos