#7: The sound of music

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Adriano Brandão

Acredita que nenhum jogo da história será melhor que Battletoads. Empreendedor, especialista em publicidade online, gosta de tecnologias novas e jogos antigos, não sabe exatamente em que ordem. No Twitter, atende por @adrianosbr. Mas não tente quando o São Paulo estiver jogando.

  • Raphael Silva de Santana

    Caramba, que susto que tomei ao ter meu comentário lido por vocês!!!! Já escuto Podcast há 3 anos e acompanho atualmente 12 programas e essa foi a 1ª vez que tive vontade de escrever e vocês ainda o lêem no programa!! Gostei bastante!! rsrs

    Bem, sobre o episódio gostei da maneira que vocês abordaram o tema trazendo um pouco de conhecimento técnico por trás das composições e da dificuldade que era compor a música que era mais um trabalho de programação do que composição. Na hora que o Adriano disse que ia falar um pouco sobre coisas técnicas mas que seria chato, eu pensei juntamente com o Danilo: “não é chato não, pode falar sem pressa…”

    Senti falta apenas de vocês ao menos citarem do Nobuo Uematsu e que inclusive no documentário Diggin In The Carts ele fala que essa limitação da geração 8 bits para ele não foi tão complicado de criar como dizem a maioria dos compositores, pois na limitação a sua criatividade se aguçava e por se sentir mais desafiado a compor, as músicas vinham com mais naturalidade.

    Continuem com o ótimo trabalho e já estão devidamente avaliados na iTunes Store!

    • adrianosbr

      Valeu! o/ Mas você tem razão, esquecemos o Nobuo Uematsu! (Acho que é meio por causa da nossa birra com RPG…)

    • Raphael Silva de Santana

      É mesmo, esqueci que o Danilo comentou em algum cast que não curte RPG e que já basta o trabalho dele que demanda muita dedicação (ou algo assim…)!!rsrs

  • Lukas Tatim

    CONSEGUI! hahaha acabei de acabar de ler e escutar todos os posts presentes do blog e estou cada vez mais viciado hahaha obrigado por me citar no podcast passado! show de bola! mostrei pra namorada e ela nao deu bola mas enfim… eu fiquei feliz hahahah

    vcs estao cada vez melhor! continuem assim! ansioso por mais posts! (nao sei o q fazer agora q ja li tudo hahahahah)

  • marcelo ribeiro

    O debate de bolso poderia até se transformar num programa separado, muito bom!

  • DenisBotana

    Acho que o fenômeno Top Gear no Brasil também é, ao menos em parte, culpa da trilha sonora do jogo. Não conheço um fã desse jogo de corrida que não vale das músicas do jogo. Mas infelizmente não conheço mas NENHUM jogo da Kemco para dizer algo sobre os outros trabalhos deles.

    Ainda em jogos de corrida, acho que foi em um Need for Speed que eu vi pela primeira vez o uso de músicas já conhecidas como trilha sonora, algo que o Fifa, NBA 2k e outros fazem hoje. Acho bem sem criatividade apenas pegar/comprar músicas dos outros ao invés de compor algo pensado para o jogo. Também é um fenômeno mais ou menos recente a opção de você jogar alguns jogos usando uma playlist com as músicas que você já tem no computador.

    E algo que já tinha comentado uma vez com o Danilo e que acho uma sacada muito boa e pouco usada posteriormente: os Marios mais antigos juntavam música com gameplay quando aceleravam a música da fase quando o tempo dado para o fechamento da fase chegava perto do fim. Quando eu era pequeno entrava em pânico completo achando que ia morrer por falta de tempo e começava a correr como um louco, aquela música acelerada não me ajudava, claro.

    • Gabriel

      No FIFA 98 tinha aquele Ihul, é meio sem graça mas para alguns jogos like o Need Underground fica legal.

  • http://www.meucerebrodoi.org/ Paulo Torres

    A musica do Rally X ganhou uma versão rockabilly no primeiro disco do Little Quail & The Mad Birds (a banda do Gabriel Thomaz, atualmente vocalista dos Autoramas), com o título de “Stock Car”. http://www.youtube.com/watch?v=MkeTR4Bl5Wc

    • adrianosbr

      AMAZING! Era exatamente essa música que ficava tocando no filperama do Shopping Ibirapuera e que eu nunca consegui tirar da cabeça. Cover sensacional! Muito obrigado! o/