#171: Hey, listen!
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O seu jogo não quer que você jogue. Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam, mais uma vez, sobre video game novo: por que os grandes lançamentos, os tais títulos AAA, estão reduzindo cada vez mais a agência do jogador? Quick Time Events que dão certo mesmo sem ninguém apertar nada, fases inteiras em que é impossível perder, dicas e trilhas óbvias o tempo todo… o game design atual tem verdadeira alergia ao fracasso. É falta de confiança no jogador? É dependência absoluta no storytelling? E por que reparamos nisso só agora?
00:05:07 – Tema
01:04:11 – Joguinho de Papelzinho
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O Pouco Pixel regular está de volta – agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O Mecenato Esclarecido! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. Participe e conte pra todos os amiguinhos!
Os famosos links no post
- Eis os screenshots do Joguinho de Papelzinho, para você ver e jogar junto!









Nosso som
A nossa linda abertura e todas as vinhetas são obras do nosso compositor residente, Rodrigo Faleiros! Já a música de fundo é de Kevin MacLeod e de Michael Grubb.
Carinha do jabá
O Pouco Pixel é uma produção da AD&D Studio, que traz a você podcasts como o Bola Presa, o Escuta Essa, o Debate de Bolso, o Ilha Quadrada… e, em breve, muito mais!