Final Fight
Sequência bizarra do primeiro “Street Fighter”, “Final Fight” é um dos jogos mais icônicos do seu gênero graças a uma jogabilidade impecável e a relação que permite entre o jogador e os inimigos.
Sequência bizarra do primeiro “Street Fighter”, “Final Fight” é um dos jogos mais icônicos do seu gênero graças a uma jogabilidade impecável e a relação que permite entre o jogador e os inimigos.
Grana, bufunfa, dim-dim, dinheiro! O que tornou os videogames a maior indústria de entretenimento da atualidade? Tentamos desvendar todos os aspectos desse negócio complexo e fascinante que gera não somente nossos queridos joguinhos, mas também milhões de empregos e, claro, muitos, muitos dólares!
Os pixels estão vivos com o som da música! Para relembrar 40 anos de produção musical gamística, homenageamos as trilhas que animaram horas e horas de jogatina e tentamos entender como nossas queridas “musiquinhas” evoluíram de barulhos pra lá de primitivos a uma arte com linguagem e motivações próprias.
“Sonic the Hedgehog” é a transformação perfeita de uma atitude em uma jogabilidade, se tornando o exemplo máximo do que a Sega queria provar no mundo dos videogames.
Depois de 50 anos, os videogames não somente se transformaram na maior e mais lucrativa indústria de entretenimento, mas também influenciaram de maneira decisiva a cultura pop. Para desvendar o que os games mudaram na nossa vida, atravessamos jornadas heroicas, pintamos livros para desestressar, assistimos a desenhos mal-feitos e, de quebra, salvamos o futebol brasileiro.
Para nos recuperarmos de uma vida inteira de videogames irritantes, desenvolvedores safados e lançamentos desapontadores, nos lançamos à psicanálise. Em busca da cura, desafiamos os miolos na roleta russa, dirigimos ônibus no deserto e esperamos meses a fio por leite açucarado. Frustrante.
O que faz um jogo bom ser bom? E o que torna um jogo lendário? Para encontrar o segredo do sucesso, exploramos as entranhas dos maiores games de todos os tempos. No caminho, perfurmaria, Jabutis Loucos armados com bumerangues e pulos frustrados na frente do Kinect.
Que saudades dos fliperamas! Para relembrar essa época de ouro, gastamos fortunas em fichas, dirigimos um ônibus em Tóquio, desvendamos o verdadeiro significado do nome Capcom e debatemos se trocadilhos são ou não humor.