#14: Ascensão e queda dos adventures

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Pegue! Empurre! Use! Olhe! Nunca o imperativo foi tão útil quanto nos lendários jogos de adventure – sejam eles somente de texto, gráficos ou point-and-click. Adriano Brandão e Danilo Silvestre relembram os games que deram um sentido novo à prática do storytelling e se perguntam: adventures foram apenas uma moda passageira? Afinal, eles morreram mesmo? Por que devo colocar o hamster no microondas?
00:00:48 – Ascensão e queda dos adventures
00:59:45 – Debate de bolso
01:20:36 – Cartinhas
01:34:18 – Extras do diretor
BREAKING NEWS: o Debate de Bolso agora tem podcast próprio! A mesma discussão sobre temas aleatórios, no conforto de um feed separado, todas as quintas. Confere lá: debatedebolso.com!
Os famosos links no post
- Posts relacionados: todos os jogos do gênero graphic adventure, claro (uia, não falamos de “Shenmue” ou “Battletoads“!)
- Jogos mencionados, em ordem cronológica:
- “Colossal Cave Adventure” (1976)
- “Mystery House” (1980)
- “Softporn Adventure” (1981)
- “King’s Quest” (1984)
- “Space Quest” (1986)
- “Police Quest” (1987)
- “Leisure Suit Larry” (1987)
- “Maniac Mansion” (1987)
- “Zak McCracken and the Alien Mindbenders” (1988)
- “Indiana Jones and the Last Crusade” (1989)
- “The Secret of Monkey Island” (1990)
- “Loom” (1990)
- “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” (1992)
- “Gabriel Knight” (1993)
- “Day of the Tentacle” (1993)
- “Sam & Max Hit the Road” (1993)
- “Phantasmagoria” (1995)
- “Full Throttle” (1995)
- “The Dig” (1995)
- “Grim Fandango” (1998)
- “Escape from Monkey Island” (2000)
- “Fahrenheit” (2005)
- “Jurassic Park: The Game” (2011)
- “The Walking Dead” (2012)
- “The Wolf Among Us” (2013)
- “Candy Box“, um RPG-adventure de browser (e sua sequência, “Candy Box 2“)
- O novo “King’s Quest”, com lançamento marcado para 28.jul.2015!
- O infame “Plumbers don’t wear ties“, um filme interativo (?) para 3DO (e não PC)
- Um terrivelmente brega first person shooter baseado em vídeo e ambientado no Velho Oeste: “Mad Dog McCree“
- “Dragon’s Lair“, um pioneiro dos quick time events
- The Famiclone Shelf, um blog sobre os consoles piratas do Nintendinho, nossos queridos famiclones
- O Mupoca sobre o Uber
Groselhas
- O herói obrigatório de “Maniac Mansion” não é Bernie, mas Dave, cuja namorada foi raptada. Bernie é, na verdade, um dos amigos que podem ser escolhidos por Dave para o time que irá invadir a mansão. De qualquer maneira, Bernie acabou se tornando o personagem principal da sequência, “Day of the Tentacle“. (Curiosidade: Hoagie e Laverne, os outros personagens jogáveis no segundo jogo, não existiam em “Maniac Mansion”.)
- A cronologia correta dos adventures da LucasArts está acima, nos links. Notem que, na verdade, “Indiana Jones and the Last Crusade” é anterior a “The Secret of Monkey Island” e “Loom”.
- “Rebel Assault” e “Dark Forces“, dois jogos da LucasArts ligados ao universo de “Star Wars”, ficaram célebres no PC mas também saíram em consoles: o primeiro saiu no Sega CD e no 3DO, o segundo no PlayStation.
Em busca do jogo perdido
Recorda-se vagamente de um game importante para você, mas não consegue se lembrar do nome? Pergunte para gente! Se não soubermos – bem provável -, seu pedido irá para uma lista permanente aqui no blog.
Conhece um dos jogos perdidos? Comente abaixo e ajude a construir um mundo melhor!
- Este é diferente: procura-se um famiclone (um console pirata que roda jogos de NES) preto, redondo e com controles que lembram o do Mega Drive. Achamos que é o Dreamstation? Será?
- Procura-se um jogo de plataforma para o NES, meio monocromático, protagonizado por um fantasminha que muda de forma. Recompensa imediata
- Procura-se o abandonware de um point-and-click adventure para PC chamado “The Masters of Dimensions“, de 1996, na versão legendada em português publicada pela BraSoft. Alguém aí tem o CD?
Procura-se uma batalha de tanques em uma arena, provavelmente no PlayStation 1 ou do Mega Drive. Criança doenteSerá que não é “Granada”, do Mega Drive, ou “Assault Rigs”, do PlayStation 1?- Procura-se um jogo estilo “Daemon’s Crest“, com um personagem que muda a cada fase e enfrenta chefões imensos. Paga-se bem
O som do episódio
Ah, LucasArts…