Fora do Jogo #5: Video game e psicologia
Esta é a série Fora do Jogo, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam sobre o que está além do video game: a relação dos jogos com a sociedade que os cerca. Como os video games são influenciados e influenciam os mais diversos aspectos das nossas vidas?
Video games são um tipo de entretenimento muito diferente – único, até. E é exatamente por isso que eles lidam com as nossas cabeças de um jeito novo. O papo hoje não é sobre a influência dos video games na ciência da psicologia; é sobre a influência dos video games no nosso comportamento. O que as recompensas instantâneas e o excesso sensorial dos video games podem causar? Por outro lado, o que os video games nos ensinam de bom? Eles merecem as acusações que frequentemente recebem de pais, educadores, políticos, religiosos?
00:03:51 – Tema
01:15:40 – Tag Team
Alura: a fase bônus que vai mudar o seu jogo!
A temporada Fora do Jogo é um oferecimento da Alura, a maior escola online de tecnologia do Brasil! Na Alura você pode aprimorar suas habilidades em áreas como programação, design, game design e diversas outras ligadas à tecnologia. O aprendizado pode ser desafiador, comparável a enfrentar um chefão de video game, mas as recompensas são valiosas: conhecimento prático e habilidades reconhecidas pelo mercado. Além das aulas, a plataforma oferece a possibilidade de tirar dúvidas com professores, interagir com outros alunos e até contar com a ajuda de inteligência artificial. Se você está buscando seu primeiro emprego na área de tecnologia, a Alura pode ser o item lendário que faltava no seu desenvolvimento! Acesse agora alura.com.br/poucopixel ou use o cupom POUCOPIXEL para garantir 15% de desconto exclusivo!
Os famosos links no post
- Quem “ajustou o meião” na Copa do Mundo de 2006 foi o lateral-esquerdo Roberto Carlos. Ele foi recriminado na transmissão da Globo por não ter marcado Thierry Henry no gol que eliminou o Brasil, e o meião ficou famoso a ponto de virar piada do Casseta e Planeta
- Johan Huizinga foi um historiador cultural holandês, especializado em Idade Média. Entre suas obras mais conhecidas está “Homo Ludens“, que examina o papel do jogo na formação da cultura
- O neutrotransmissor dopamina é o composto químico do corpo mais frequentemente associado com prazer – e com adição, consequentemente
- Em 2021, estudiosos da Universidade da Califórnia fizeram um experimento com “Banco Imobiliário”: alguns jogadores começariam com mais dinheiro e poderiam rolar mais dados que os demais. A injustiça era óbvia mas mesmo assim os jogadores beneficiados acreditavam que suas vitórias eram merecidas – exatamente como ricos costumam se comportar no mundo real
- “Conglaturation !! You have completed a great game.” O final do “Ghostbusters” do Nintendinho traz umas das frases mais infames da história dos video games
- “A Theory of Fun for Game Design” é um livro de 2005 do game designer Raph Koster. Ao contrário do que o título sugere, não é um livro acadêmico, mas uma espécie de manual de game design com uma abordagem didática bastante acessível
- “Firewatch“, jogo de 2016 da Campo Santo, inovou ao esconder, por padrão, a localização do personagem no mapa “de papel” que pode ser consultado no mundo de jogo. Uma configuração que liga a localização está disponível, mas a preferência da Campo Santo por uma experiência imersiva (e desorientadora) ficou clara quando ela publicou em seu site uma versão imprimível desse mapa, a ser consultado no mundo real. Na prática, o mapa impresso possibilita uma variante do jogo com um segundo jogador no papel de “navegador”
- O livro “Brincando de matar monstros” foi escrito pelo roteirista de quadrinhos Gerard Jones em 2003. A história pessoal de Jones é perturbadora, porém. Em 2016 ele foi descoberto fazendo o upload de vídeos de pornografia infantil para um canal privado do YouTube. O Google avisou a polícia. Em 2018, Jones admitiu culpa e foi preso. Cumpriu pena até 2022
- Os pesquisadores Mayrhon Farias e Ingrid Wiggers, da Universidade de Brasília, e Raimundo Viana, da Universidade Federal do Maranhão, publicaram em 2014 um artigo sobre as “brincadeiras de luta” que observaram em uma escola pública de São Luís. As influências detectadas para as “lutinhas” vão de conteúdos da TV a brinquedos, passando pela violência no entorno da própria escola
- O “viés estatístico” a que o Adriano se referiu não tem nome, mas pode ser resumido na frase “correlação não indica causalidade“. O viés é perfeitamente retratado na clássica tirinha do xkcd sobre mapas
- O “atirador do cinema” – aquele que descobriram que jogava “Duke Nukem 3D”, como todo mundo da sua idade – foi solto no final de setembro de 2024, pouco antes da publicação deste episódio. Ele cumpriu 25 anos de pena
- “Doom” foi lançado em 1993
- “Ele morre e morre e morre“
- “L’Héritage“, jogo da Infogrames de 1986, foi lançado para o computadores francês Thomson MO5… que não era baseado no processador Zilog Z80, não. Ele rodava num Motorola 6809, ainda de 8 bit mas um bocado mais sofisticado, usado também no TRS-80, o CoCo
- Ficou curioso com a música do “New Rally X”? Pois tome uma hora dela!
Nosso som
As lindas vinhetas do Pouco Pixel foram todas compostas pelo Rodrigo Faleiros. Conheça o trabalho dele! Já a música de fundo era trilha de certos jogos de deus…
Carinha do jabá
O Pouco Pixel é uma produção da AD&D Studio, que traz a você podcasts como o Bola Presa, o Escuta Essa, o Ilha Quadrada… e, em breve, muito mais!
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