#98: Fui eu mesmo que fiz

Jogador tem mais é que jogar… ou não? Adriano Brandão e Danilo Silvestre se lembram das vezes em que jogadores deram vazão aos seus instintos criadores e se arriscaram a também desenvolver jogos. O que são ROM hacks? O que são games homebrew? O que diferencia uns de outros? A comunidade do “Bomba Patch” faz um trabalho melhor que a própria Konami? Como diachos pode existir um “Halo” para Atari ou um “Larry” para Nintendinho? O que é um console de fantasia?
00:07:04 – Fui eu mesmo que fiz
00:55:04 – High five
01:30:59 – Cartinhas
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Os famosos links no post
- Você se lembra de Groo, o errante?
- Em “Mari0“, Mario tem uma pistola de portais igual à de “Portal”
- PICO-8 é um console de fantasia que só existe em software
- “Halo” no Atari 2600, “The Witness” e “Larry” no Nintendinho… ou seja, ficou todo mundo louco
- Visite o Shenmue Dojo, lar do enigmático Homem-Galinha
- O High Five de grandes momentos do video game foi ao ar no episódio #78
- Anotem aí: no episódio #211 (que é um número primo), faremos o duelo “Mario 3” vs “Mario 64”; a complicada lógica por trás da necessidade desse confronto é resumida nesta tabela
- Eis o esquecido “Terminator 2” de Nintendinho
Groselhas
- O jogo que deu origem a “Super Mario Bros. 2”, “Yume Kōjō: Doki Doki Panic“, não é baseado em um programa de TV. É, na verdade, um advergame de divulgação do Yume Kōjō, uma grande festa promovida pela Fuji Television em 1987, inspirada, pasmem, no Carnaval carioca
- A fase da cobra de Battletoads se chama, oficialmente, “Karnath’s Lair” (embora no mapa o nome seja mesmo “Snake Pit”)
Nosso tema
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele!
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