Pouco Pixel Últimos conteúdos

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#147: Losers

Só há vencedores se existirem perdedores. Recontamos a história dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. Alguns deles são até hoje queridos, como o Master System, outros foram quase totalmente esquecidos, como o Intellivision e o CD-i. Qual a importância desses video games para a evolução da mídia? Que fatores os levaram à bancarrota? Por que o mercado de jogos eletrônicos tende naturalmente à concentração?

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#3: The Ultimate Stuntman

Um dublê, não. O maior dublê de todos os tempos, que dirige, atira, escala, pilota navios, luta contra monstros, desarma bombas e pinta cabelos. Este é The Ultimate Stuntman, jogo não-licenciado para o Nintendinho, que pouca gente conhece e que traz jogabilidade, música e gráficos bastante sofisticados para o console. Pirata, sim, mas de luxo.

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#146: Clique e Castigo

Errou, morreu, game over; começa tudo de novo. Tem que ser sempre assim? Debatemos sobre o conceito de punição em video games. Afinal, lidar com as falhas do jogador é um dos instrumentos mais básicos – e importantes – do arsenal do game designer. Qual a diferença entre dificuldade e punição? Qual o limite entre a crueldade que frustra e a justiça que educa? É possível video game sem punição?