Autor: Adriano Brandão

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#79: Eurotrip

Sim, existe video game no Velho Continente! Embarcamos em um trem rumo ao estilo mais cerebral e cadenciado da história dos video games: o europeu. Existe uma escola de game design única em toda a Europa? Quais são as principais características dos jogos criados na França, na Inglaterra, na Espanha e nos países nórdicos? Quando foi que os desenvolvedores europeus se renderam ao mainstream global? O que é uma europlataforma? Por que esse episódio ficou tão gigante?

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#78: O que esperar quando estou jogando?

Video game é só “da hora” ou pode ser algo mais? Acreditamos que, sim!, é possível usufruir mais dos jogos quando os compreendemos melhor. No quê precisamos prestar atenção para entender mais nossos games prediletos? Não é só pegar o joystick, ser rápido e ver a historinha? Quais aspectos de um jogo que um verdadeiro “nerd” de video games precisa dominar? Seja um jogador melhor você também!

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#77: Conflito de gerações

Propaganda ou tecnologia? Pegamos o gancho do lançamento do Nintendo Switch e tentamos desvendar o mistério da cronologia videogamística: o que define as famosas gerações de consoles? Afinal, o Switch está ou não inaugurando uma nova geração de video games? Os 16 bit e o “blast processing” do Sega Genesis faziam mesmo sentido? Será que não existiria critério melhor para dividir a história dos video games?

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#76: Meu tesão é assistir

Nós viemos aqui pra jogar ou pra assistir? Ficamos intrigados e resolvemos analisar o persistente fenômeno das pessoas que não jogam, mas assistem a video game. Afinal, o que é jogo deve ser jogado… ou não? O que as filas de fliperamas de antanho têm a ver com os youtubers de hoje? Todo voyeur de video game nasce igual? Que culpa têm os e-sports no cartório?