Commandos: Behind Enemy Lines
O que “Commandos”, um jogo espanhol ambientado na Segunda Guerra Mundial, tem a ver com o xadrez? Tudo!
O que “Commandos”, um jogo espanhol ambientado na Segunda Guerra Mundial, tem a ver com o xadrez? Tudo!
Quem diria: o jogo mais intrinsecamente portátil de todos os tempos foi criado num computador imenso, preso num armário e acessado através de um terminal de texto.
Metade boxe, metade puzzle, “Mike Tyson’s Punch-Out!!” é 100% galhofa, criatividade, diversão e pontos de exclamação duplos!!
O caso fantástico de uma mera demonstração de tecnologia – o pseudo-3D do Mode 7 – que se transformou num dos maiores jogos de todos os tempos.
Para debelar a INTERVENÇÃO ALIENÍGENA, Bart precisa fazer um monte de coisas. Que coisas? Melhor você comprar a “Nintendo Power”.
“Megamania”: o jogo de nave espacial que, além de ser legal pra dedéu, ainda é o maior MINDFUCK da história dos videogames.
Misture “Contra” com “Tartarugas Ninja” e vista de cowboy: essa é a receita vencedora de “Sunset Riders”, arcade da Konami que virou um clássico do Super Nintendo
Este post é como os fliperamas de “Pinball Fantasies”: bate em um monte de assuntos, é recheado de surpresas e chega a uma conclusão inesperada.