#169: Futurologia do passado
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Game design mudou muito dos anos 80 e 90 até os dias de hoje. Gêneros deixaram de existir, outros foram criados; nada é muito igual ao que já foi. Adriano Brandão e Danilo Silvestre resolveram se enveredar em linhas temporais alternativas para responder a uma pergunta impossível: como seriam os jogos do passado se tivessem sido criados em 2026? Tudo viraria roguelike e mundo aberto? Mais ainda: atualizados, os jogos que amamos há mais de 30 anos seriam os mesmos?
00:04:15 – Tema
00:54:37 – Joguinho de Papelzinho
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Os famosos links no post
- As imagens que Adriano e Danilo tiveram de adivinhar no Joguinho de Papelzinho estão todas na galeria abaixo:
Nosso som
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