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10 Anos #5: Eu vi num jogo

Temos pouco acesso direto ao mundo e descobrimos quase tudo sobre ele via cultura, através de intermediadores privilegiados como os livros, os filmes, a escola, a imprensa, a família… e os video games! O que você aprendeu sobre o mundo e sobre a vida nos joguinhos que pareciam tão despretensiosos?

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10 Anos #4: A teoria do monojogo

O mitólogo Joseph Campbell observou que os mitos fundadores de diversas sociedades obedecem a uma lógica sempre igual, naquilo que ele chamou de monomito. Similarmente, seriam os jogos de video game todos feitos de um mesmo molde? Testamos essa hipótese e criamos, em tempo real, um arcabouço teórico novo: o monojogo. Será que o monojogo existe mesmo? Jogamos sempre a mesma coisa, será?

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10 Anos #3: Cara a Cara Subjetivo

Pronto para uma partida de Cara a Cara… Subjetivo? Você conseguiria identificar um jogo só a partir de informações básicas sobre ele? E se as informações disponíveis fossem todas subjetivas, imprecisas, impressionísticas… você conseguiria identificar mesmo assim?

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10 Anos #2: Isso non ecziste!

Se em jogos há personagens fictícios em cidades fictícias repletas de lugares e objetos fictícios… também há espaço para video games fictícios! Vamos falar de jogos que só existem dentro de outros jogos. O mundo deles é pura imaginação mas, em muitos casos, podemos jogá-los mesmo assim! Por que o universo paralelo de UFO 50 é tão fascinante? O que significam os mini micro nano jogos do Wario? E que tal uma partidinha de Blixto?

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10 Anos #1: O Estado da União

Dez anos depois, o que mudou no cenário retrogamer? O que significava o movimento de recuperação e revalorização dos video games antigos em 2015… e o que significa tudo isso agora? Os avanços da tecnologia tornaram a vida do retrogamer mais fácil, certamente. Mas a que custo? Qual foi o impacto da entrada de milhares, milhões de pessoas no hobby? Vivemos em um mundo melhor ou pior que o de 2015?

Cover Cartinhas

Fora do Jogo: Video game e cartinhas!

Depois da gente falar a temporada inteirinha, agora é a hora da gente… ouvir! Chegou o episódio de cartinhas (cartinhas? cartinhas!), o momento em que você, ouvinte, conta pra gente o que você achou da série, dá pitacos, faz perguntas, fala o que você quiser! Afinal, tudo isso aqui é feito pra vocês! Mas antes… um rápido apanhado final: 12 episódios depois, a que conclusões chegamos? O que a relação dos video games com a sociedade revela, tanto sobre video games, como sobre a sociedade?

Capa12

Fora do Jogo #12: Video game e gênero

Video game é coisa de menino? Quem disse? Video games herdaram toda uma cultura de exclusão que remete ao século 19: jogos de tabuleiro e esportes eram vistos como atividades masculinas. Quando o Nintendinho foi lançado, acabou parando na seção de brinquedos para meninos. Com o tempo, o gap de gênero só ficaria mais e mais aprofundado. Como mulheres são representadas nos jogos e na mídia especializada? Algo mudou de lá pra cá? O que foi o gamergate? Como combater a misoginia do ambiente gamer?

Capa11

Fora do Jogo #11: Video game e política

Tudo é política; video game também. Não demorou muito para que jogos fossem incorporados ao discurso dos agentes políticos da sociedade: legisladores, juízes, educadores, religiosos, jornalistas, eleitores. Nos primeiros anos, video games eram fontes inesgotáveis de pânico moral para políticos loucos por atenção; depois, gamers viraram os queridinhos dos extremistas. O que mudou de lá pra cá? O que há de político no ato de jogar?