#72: I have a dream

Se tem um console que simboliza a transformação do “video game antigo” no “video game moderno”, é o Dreamcast. Adriano Brandão e Danilo Silvestre relembram a história do revolucionário console da Sega e ficam muito intrigados: por que, afinal, ele fracassou? Quais foram seus jogos mais marcantes? O que diachos é cel shading? Estava o mundo, em 1999, pronto para o Dreamcast?
00:02:14 – I have a dream
00:57:43 – Debate de bolso
01:21:59 – Cartinhas
01:41:01 – Extras do diretor
Os famosos links no post
- Jogos mencionados: “Sonic“, “Shenmue“, “Space Channel 5“, “Virtua Fighter” (e confira a seção de Dreamcast do nosso blog!)
- Outros jogos de Dreamcast mencionados: “Power Stone“, “Jet Set Radio“, “Phantasy Star Online“, “Crazy Taxi“, “Outrigger“, “Chu Chu Rocket“, “Floigan Bros.“, “Wacky Races“, “Fur Fighters“, “Skies of Arcadia“, “Resident Evil – Code: Veronica“, “NBA 2K“, “NFL 2K2“
- Episódio relacionado: #33: Battletoads vs. Shenmue
- Visual Memory Unit, a.k.a. VMU, o esquisito – e sensacional – jeito que a Sega inventou para você guardar seus saves
- A rena da pirataria, uma imagem que jamais sairá da memória dos fãs brasileiros do Dreamcast
- O milagre do cel shading: transformando cenas 3D em desenhos 2D
- “Real gaming died with Dreamcast”
- Os argentinos e seu grito de “Que se vayan todos” – no final das contas, deu Kirchner
- Os italianos e a Operação Mãos Limpas – no final das contas, deu Berlusconi
- “A justiça é cega, mas enxerga no escuro”. MARSHALL, Nicholas, in: “Justiça final” (Rede Globo, 1993)
Groselhas
- Na verdade, a fatia de mercado da Sega em 1997 – auge do Saturn – era de 12% e não de 4%. Sony tinha 47% e a Nintendo, 40%
O som do episódio
Jet Set Radio!
Parentada
O Pouco Pixel é orgulhoso membro da família B9 de podcasts. Não deixe de conhecer nossos ilustres irmãos
Podcast: Baixar (139.7MB)