#163: A vida como ela é
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Que salvar o mundo que nada! Adriano Brandão e Danilo Silvestre falam sobre os jogos cujo grande objetivo é… viver uma rotina bem comum: ficar em casa, cuidar do cachorro, plantar, ler o jornal e até fazer cocô. Por que a vida real parece tão atraente nos video games se essa é justamente a nossa experiência fora deles? Por que títulos como “The Sims” e “Harvest Moon” fizeram tanto sucesso? E “Shenmue”?
00:03:46 – Tema
01:00:38 – Joguinho de Papelzinho
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