#124: O maior video game de todos os tempos

Pegamos a fita métrica para descobrir: qual o maior console de todos os tempos? No processo, Adriano Brandão e Danilo Silvestre recontam não só a história dos video games mas também do próprio Pouco Pixel – afinal, Nintendinho, Dreamcast e 64 seguem firmes como os consoles mais influentes da história?
[Grandes assuntos merecem ser revisitados. Este é um episódio da série Remastered, que aborda, com conteúdo 100% novo, os temas dos primeiros dias do Pouco Pixel. O podcast desta semana é uma releitura inédita do episódio #1, de abril de 2015.]
00:08:20 – Tema
01:12:29 – Telecatch
Pouco Pixel: os jogos, os livros
Fique ligado! Em breve, mais informações sobre os livros do Pouco Pixel: a história dos video games em 200 jogos.
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Os famosos links no post
- JAMAIS OUÇA o episódio #1 do Pouco Pixel
- Um McLanche Feliz custa aproximadamente 20 reais. Um Big Mac é mais caro: com refrigerante, sai por 27,50. Segundo o Big Mac Index da revista The Economist, o preço do Big Mac brasileiro está na média mundial
- O Braincast sobre agências de publicidade pode (e deve) ser ouvido aqui
- O PlayStation 2 foi lançado no ocidente em outubro de 2000 – tecnicamente, portanto, é um console Pouco Pixel. Boa parte de seus jogos, porém, não se enquadra no limite de 15 anos
- Ninguém se lembra, mas houve sim “Ninja Gaiden” no Super Nintendo, na forma de uma coletânea chamada “Ninja Gaiden Trilogy“. O problema é que ele não muda praticamente nada nos jogos originais de Nintendinho. A renovação mais perceptível está na música, que acabou piorando bastante
- Mais uma vez, o causo do pai que jogou, com o filho pequeno, a história dos video games em ordem cronológica
- “Duke Nukem 3D” usa uma engine gráfica chamada Build, que atingia resultados parecidos com as mais famosas Mode 7, da Nintendo (tecnicamente bem diferente), e Doom Engine, da id (tecnicamente próxima)
- Como espelhos em “Duke Nukem 3D” são janelas para salas idênticas à que você está, é possível atravessá-los
- Sid Meier lançou “Railroad Tycoon” em 1990 – é um jogo anterior a “Civilization”, portanto. Depois, outro game designer, Chris Sawyer, criou “Transport Tycoon” (1994) e “RollerCoaster Tycoon” (1999), também lançados pela Microprose
- “Halo: Combat Evolved” fazia parte da launch lineup do Xbox, o “The First”, em novembro de 2001
- Bobby Prince realmente compôs as trilhas de “Wolfenstein 3D”, “Doom” e “Duke Nukem 3D”, entre outras. Ele não se chama “Robby”, porém
- “Theme Park” foi lançado pela EA em 1994, antes da gigante americana comprar a Maxis, a produtora da série “Sim”
- “Kim Kardashian: Hollywood“, jogo de celular de 2014, é uma mistura de jogo de gestão com RPG; vendeu horrores, porém…
- … mais impressionante ainda foi ela ter convencido o presidente americano Donald Trump a perdoar Alice Marie Johnson, uma mãe solteira endividada que acabou presa e condenada a prisão perpétua por tráfico de drogas. Sua história de vida levou a uma série de campanhas para libertá-la, encabeçadas por organizações de direitos humanos e tornadas famosas por celebridades como Kardashian. Ela passou 21 anos na cadeia; nesse tempo todo, se tornou avó e bisavó
- Prestigiem o Tabulices, o podcast sobre jogos de tabuleiro do Danilo
- A ferrovia que liga Santos ao interior do estado de São Paulo é a Malha Paulista da Rumo (ex-América Latina Logística). Em Bauru, ela se conecta com a Malha Oeste da mesma empresa. A cidade ficou famosa por ter passado mais ou menos incólume pela greve de caminhoneiros, graças à abundância de transporte ferroviário
Nosso som
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele! Já as vinhetas e a trilha sonora de fundo são do Azureflux.
Parentada
O Pouco Pixel é orgulhoso membro da família B9 de podcasts. Não deixe de conhecer nossos ilustres irmãos
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