#107: Born in the USA

O video game nasceu e cresceu nos Estados Unidos, mas lá teve uma juventude meio marginal e complicada, até triunfar quando adulto. Adriano Brandão e Danilo Silvestre traçam a biografia da escola americana de game design, de sua invenção no Departamento de Energia até o lançamento do Xbox, passando pela bolha do Atari, a depressão dos anos japoneses e a lenta retomada via jogos de computador. O que o game design dos Estados Unidos tem de diferente do game design do Japão? Por que o estilo americano é dominante hoje?
00:07:45 – Born in the USA
00:55:30 – High five
01:23:13 – Cartinhas
Seja um mecenas esclarecido!
Contribua com o Pouco Pixel e faça parte de um grupo privilegiado que não somente participa do nosso grupo secreto no Facebook como também assiste ao vivo as gravações do Debate de Bolso, com muita interação e papos aleatórios exclusivos! Tudo isso por somente 10 reais por mês – mais barato que suco de shopping.
Debate de Bolso
O Debate de Bolso cresceu e saiu de casa – sim, agora ele é um podcast independente, maior e melhor, publicado todas as terças! Acesse e assine em debatedebolso.com!
Os famosos links no post
- Em episódios anteriores, falamos sobre a escola japonesa, a escola europeia e também sobre a “escola” brasileira (!)
- “Bertie the Brain“, o fabuloso super computador que… jogava jogo-da-velha (isso foi em 1950, dá um desconto)
- Se você for velho vai se lembrar do jogo-da-velha do Faustão
- “Tennis for Two“, o primeiro video game da história (pelo menos no sentido de ter um vídeo, que era um osciloscópio)
- O Turco Mecânico, o robô fajuto que jogou xadrez Europa afora entre os séculos 18 e 19 (e o serviço de crowdsourcing da Amazon)
- Não existe EA North, claro, mas a EA Canada. O Adriano trocou as bolas com a Rockstar North, que fica mesmo no Reino Unido, mas não na Inglaterra – é sediada em Edimburgo, Escócia
- A Atari é uma empresa americana mas o nome é japonês mesmo – é uma posição de Go
- A complicada história da criação de “Sonic 2“
- “Palhada City“, a verdadeira epítome do game design brasileiro
- O “Dark Forces” no Velho Oeste da LucasArts era “Outlaws“
- “Halo” no Atari 2600?
- “The Witness” no NES?
Nosso tema
O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele!
No nosso site
Não deixe de consultar a lista completa dos High Five no site do Pouco Pixel!
Parentada
O Pouco Pixel é orgulhoso membro da família B9 de podcasts. Não deixe de conhecer nossos ilustres irmãos
Podcast: Baixar (123.7MB)