Pouco Pixel Últimos episódios

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#74: Meu nome não é Zelda!

É Link, ô caceta! Finalmente conversamos sobre uma das maiores e mais influentes franquias de video game de todos os tempos: “The Legend of Zelda”. Como o game de 1986 pôde criar, do zero, um novo gênero e manter, com relativamente poucos recursos, os jogadores na ponta do sofá até hoje? O que importa em “Zelda”, a sensação de se explorar um mundo hostil ou o storytelling épico? Todos os jogos da série são iguais?

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#553: 2016 foi um ano bom

Chegou a hora de revisitar 2016 e lembrar os jogos seminais que surgiram naquele ano! Corremos para comentar: qual foi mais importante, o título que ressuscitou o gameplay puro ou o jogo que criou sozinho um gênero? Você sabia que o cinema interativo de hoje surgiu nos video games da década passada? Qual esporte é mais popular, rúgbi ou “Overwatch”?

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#73: Super Mario 3 vs. Super Mario World

Qual foi o maior Super Mario de todos os tempos? Invocamos os universalmente aceitos critérios da revista Ação Games para finalmente revelar ao mundo: “Super Mario 3” ou “Super Mario World”? Poderia o clássico do Nintendinho rivalizar com o jogo que o sucedeu no mais poderoso Super Nintendo? Poderia o game que nos trouxe Yoshi fazer frente à aventura épica do Mario rabudo? O resultado irá te surpreender!

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#72: I have a dream

Se tem um console que simboliza a transformação do “video game antigo” no “video game moderno”, é o Dreamcast. Relembramos a história do revolucionário console da Sega e ficamos muito intrigados: por que, afinal, ele fracassou? Quais foram seus jogos mais marcantes? O que diachos é cel shading? Estava o mundo, em 1999, pronto para o Dreamcast?