#166: Emulador, traidor?
O que é um jogo? Uma pilha miserável de bits e silício? Ou uma ideia? Pegamos o gancho dos emuladores e engatamos um papo pra lá de filosófico sobre video games. Jogos têm forma definitiva na maneira como eles aparecem nos video games para os quais foram destinados? Emuladores precisam necessariamente ser o mais próximos possíveis do console? E se quiserem melhorar os jogos antigos – podem ou não?